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Le eSport à l’heure du confinement Coronavirus

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Comment Football Manager 2020, FIFA 20 et les jeux de courses aident les stars du sport pendant le confinement du coronavirus ? Le sport, tel que nous le connaissons, pourrait ne jamais se remettre complètement des effets de la pandémie de coronavirus. Mais même en ces temps difficiles, le sport en ligne nous donne l’espoir que les dommages peuvent être réparés.

Des rencontres ont été annulées et reportées et il est fort possible que les campagnes de ligue et les tournois ne soient pas terminés. La difficulté pour les joueurs, les clubs et les entreprises associés au sport de trouver un moyen de continuer à avoir un certain sens de la normalité est palpable. Mais s’il y a un bon côté à tirer de l’incertitude causée par le virus, c’est que le sport en ligne trouve un moyen d’aider les personnes associées au sport à persévérer en offrant aux athlètes et aux supporters une distraction positive.

FIFA 20 pour lutter contre l’absence de compétitions de « vrai » football

Le public français a mis en garde le gouvernement de ne pas sortir, sauf si c’est pour quelque chose d’essentiel. Et les milliers de footballeurs, de joueurs de tennis et de rugby ne font pas exception à cette règle, car ils se sont tous habitués à une routine quotidienne centrée sur le sport, qu’il s’agisse de s’entraîner, de rencontrer leurs coéquipiers ou de se préparer pour un match. Avec un vide à combler dans leur emploi du temps, eSports contribue à faire passer le temps. Plus précisément, Football Manager 2020, une simulation sur ordinateur de la vie d’un manager de football sur PC, a connu une augmentation sans précédent du nombre de joueurs qui se connectent. Selon une nouvelle étude de l’OLBG (Online Betting Guide), Football Manager a enregistré un pic record de 180 838 utilisateurs en ligne le dimanche 22 mars. Le précédent record, établi en février 2020, avait vu 82 413 utilisateurs jouer simultanément au jeu, soit une augmentation énorme de 119 % au cours des 30 derniers jours.

Les clubs de foot se mettent aux compétitions eSports.

Et ce n’est pas tout. Alors que les matchs étaient reportés en raison de la pandémie de coronavirus, un membre du personnel du club de Ligue 2 Leyton Orient a suggéré que le club organise un tournoi FIFA 20, intitulé « UltimateQuaranteam », en invitant d’autres clubs à participer en ligne. La nouvelle de la compétition s’est répandue dans le monde entier, des clubs comme l’AS Roma, le Feyenoord et le Red Bull Salzburg lançant tous leur nom dans le chapeau. En une semaine, le tournoi s’est étendu à 128 équipes, avec des équipes d’Australie, des États-Unis et d’Afrique du Sud. Beaucoup s’attendaient à ce que des joueurs eSports représentent des clubs, mais l’inclusion de footballeurs de la vie réelle, dont Andrew Townsend et Todd Cantwell, a été une surprise bienvenue. Même si cela semblait être dans l’intérêt des supporters, cela permettait aux footballeurs qui se sentaient peut-être frustrés d’être enfermés chez eux de rester actifs. Cette explosion d’intérêt pour les sports en ligne donne un énorme coup de fouet à la réputation du eSport et Phelan Hill, consultant principal pour la société d’analyse Nielsen Sports, affirme que l’engagement croissant des gens chez eux est à l’origine d’une croissance de la plateforme dans le secteur des sports en ligne.

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Des divertissements en pleine mutation forcée

« Les sports ont été touchés par le climat actuel de la même manière que le secteur du sport et du divertissement au sens large, car les détenteurs de droits réagissent aux conseils du gouvernement concernant les voyages et les rassemblements de masse. Les entreprises de sport, les sous-traitants et les supporters sont dans le même bateau que tout le monde. « Cependant, il a été beaucoup plus facile pour eSports de s’adapter, étant donné la nature numérique de son offre principale aux fans et aux partenaires commerciaux. Les ligues, les compétitions et les équipes sportives s’adapteront beaucoup plus rapidement que ce à quoi les gens s’attendent, la « nouvelle normalité » étant la compétition en ligne jouée devant un public immense assis à la maison. « Nous voyons déjà des audiences plus importantes que d’habitude car les autres options de divertissement ne sont pas viables en raison de la pandémie. Des stars du sport, notamment aux États-Unis, font augmenter le niveau d’acceptation des jeux et des sports en ligne grâce à leur propre streaming. Cela représente une grande opportunité pour la communauté des eSports d’engager et de retenir de nouveaux fans ». Dans le cas du remplacement des événements sportifs en direct, les grands noms du football ont fourni la meilleure chose qui soit. Michail Antonio, de West Ham, et Ryan Sessegnon, de Tottenham, ont suscité l’intérêt non seulement des amateurs de Twitch, mais aussi de nouveaux fans, en organisant un match unique entre eux pour marquer le report du choc entre les deux clubs le vendredi 20 mars.

Combat Corona : la compétition sur FIFA 20 pour lutter contre le Covid19

La star du Real Madrid, Gareth Bale, qui possède sa propre équipe eSports, participe à l’organisation d’un tournoi appelé « Combat Corona », auquel participent également des joueurs comme Dominic Calvert-Lewin, Luke Shaw, Mason Mount et Kieran Tierney. Les recettes de Combat Corona et du tournoi UltimateQuaranteam serviront à aider les services d’urgence et les institutions sportives à survivre contre Covid-19. Esports a également donné une chance à des stars oubliées comme Marco Asensio, blessé depuis l’été suite à une rupture de son ligament crucial, de se propulser à nouveau sous les feux de la rampe. L’international espagnol a représenté le Real Madrid dans le tournoi caritatif FIFA 20 de LaLiga et s’est imposé 4-2 en finale contre Leganes, devant une foule en ligne de plus de 170 000 personnes qui ont suivi l’événement en direct.

Même combat dans le monde automobile

Loin du football, le sport automobile a été plongé dans l’incertitude avec huit courses reportées ou annulées et la saison 2020 qui n’a toujours pas démarré. Mais les pilotes ont trouvé un moyen de mettre leurs compétences à l’épreuve, avec la Lando Norris de McLaren qui a couru aux côtés de célébrités telles que Sir Chris Hoy et le chanteur Liam Payne dans le Grand Prix virtuel de Bahreïn, qui a été retransmis en direct sur Sky Sports le dimanche 22 mars. Le succès de l’événement a conduit les patrons de la F1 à envisager de remplacer les événements en direct par des courses virtuelles alors que la saison 2020 est retardée. En effet, Veloce Esports a lancé cette tendance avec le Grand Prix virtuel de Formule 1 d’Australie, en faisant venir du monde du football des noms aussi connus que Norris, Max Verstappen et Thibaut Courtois. Cela prouve que le sport, dans son ensemble, trouve un moyen de faire face à la situation en accédant au monde virtuel – la prochaine étape à franchir. Et avec cela, ceux qui sont associés aux sports en ligne peuvent dormir tranquille, sachant qu’après des années de ridicule et de suppositions injustes, ils ont convaincu les sceptiques que leur sport vaut la peine d’être regardé après tout.

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